Main Event Tournois : Warhammer Age Of Sigmar

Sur 2 jours, 200 joueurs, répartis en 100 équipes de 2 joueurs vont s’affronter pour déterminer le gagnant de chacun des formats de jeu. (Retrouvez ci-dessous ces différents formats et les règles qui y sont associées).

A l’issu du tournois, les vainqueurs se verront remettre un trophée unique sculpté par Edgar SKOMOROWSKI (voir ci-contre) qui récompensera leur combativité et leur sens de la stratégie.

Alors que les meilleurs gagnent !

La Guerre des âmes à commencée…

Les Guerres des Portes avaient pour enjeu les portails magiques qui relient les Royaumes Mortels, mais un autre conflit menaçait dans l’ombre depuis des millénaires. Cette guerre-là n’a pas pour enjeu les ressources, ni la conquête, mais les âmes immortelles des vivants et des morts; c’est une rivalité d’ampleur cosmique entre dieux dont la haine a perduré au fil des âges. La lumière de la civilisation, qui s’est répandue sous l’égide du Dieu-Roi Sigmar, est gravement menacée par Nagash, le Seigneur de la Non-vie.

Lors de ce tournoi les joueurs choisissent un des différents mode de jeu possible et s’affrontront en équipe de 2 joueurs avec 1000 pts d’armée chacun.

Règlement et modalités ci–contre selon le mode de jeu.

Les différents modes de jeu proposés :

Format Compétitif

Les régles standards de GW pour les parties en 1000 points seront appliquées.
Tournois en rondes suisses de 4 parties de 4 heures chacune (déploiement inclus). Les 4 scénarios joués seront prédéterminés dans ceux proposés dans le manuel du général 2019, et communiqué uniquement avant le début de chaque ronde.

Règles du tournois :
– 2 x 1000 points, armées sélectionnées avec les limitations Vanguard.
– Format de liste attendu : warscroll builder.
– Pas d’interaction entre les armées.
– Chaque joueur génère un point de commandement à chaque début de round et lui seul peut l’utiliser.
– Pas de règle de royaume utilisées (sauf artefact des Royaumes).
– Pas deux fois le même Battletome.
– Clock autorisée (si l’un des équipes veut la mettre en place, interdiction de le refuser).
– Application compétitives des règles.

Format Fluff

Les joueurs forment une équipe de deux. La composition des allégeances est libre (vous pouvez même jouer deux fois la même allégeances). L’équipe doit choisir la faction pour laquelle elle combat si ce n’est pas évident.
Par exemple, une équipe formée d’un(e) joueur(se) Stormcast Eternals et d’un(e) joueur(se) Sylvaneth sera affectée directement en Faction Ordre. En revanche, une équipe formée d’un(e) joueur(se) Stormcast Eternals et d’un(s) joueur(se) Skaven pourra choisir de s’affilier soit à la Faction Ordre soit à la Faction Chaos lors de l’inscription.

Les 4 parties seront scénarisées, la faction gagnant une partie (résultat globaux) aura un avantage lors de la partie suivante.

Règles du tournois :
– 2 x 1000 points, armées sélectionnées selon les limitations Vanguard.
– Format de liste attendu : warscroll builder.
– Pas d’interaction entre les armées.
– Chaque joueur génère un point de commandement à chaque début de round et lui seul peut l’utiliser.
– Pas de personnage nommé.

– Règles du Royaume de Chamon utilisées (seuls les artefacts de Chamon sont sélectionnables).
– Les personnages spéciaux de la campagne pourront être attribués au début de chaque partie à une ou plusieurs équipes. La mort de ces personnages entrainera son retrait définitif de la campagne.

Pour déposer vos listes :

N’envoyez qu’une seule liste par équipe!
Elles devront suivre le format Warscroll Builder


Toutes les explications pour pouvoir soumettre sereinement vos listes se trouvent dans ce document :

Déposez vos listes en fonction de la poule choisie: